Regras

Mix de Clã
1.    Armas e Itens Permitidos
1.1 – Rifles
AK-47 Ext., K-2, AUG, M4A1 Ext., F2000, G36 Ext., SG 550 Ext.
1.2 – Sub-Machine
MP7 Ext., P90 Ext., P90 M.C.S., P90 M.C D
1.3 – Sniper
SSG-69, L115A1, Rangemaster .338, Dragunov
1.4 – Pistola
Dual Handgun, Mk.23, C. Phyton, P99&HAK, K-5
1.5 – Arma Branca
M-7, Dual Knife, Faca de Osso
1.6 – Granada
K-400, K-413
1.7 – Arma Especial
Smoke, WP Smoke, FlashBang
1.8 – Personagens
Scarlett (Rebeldes), Tarantula (Rebeldes), Kin Eyes (OTP), Chou (OTP).
1.9 – Itens Permitidos
Bala de Ferro, Granada Dupla, Troca Rápida, Recarregamento Rápido
2.    Mapas
2.1  – Mapas Permitidos
Luxville, Blow City, Downtown, Downtown 2, Sandstorm



3.    Modo das Partidas

5x5 – 7 Rounds – 3 Minutos
Sendo 2 Subs, 2 Rifles e 1 Sniper.
Mata-mata, ao final da primeira partida as equipes trocam de lado.
Cada equipe possui o direito de escolher um mapa do mata-mata.
Se houver empate, será feito um mapa de 3 rounds.
Configurações da Sala:
Nome da Sala: *Nome da Sala*
Modo: Destruição
Tempo do Round: 3 minutos.
Máximo de jogadores: número de jogadores que estiverem jogando, 5x5 = 10.
Senha: *Senha*
Balanceamento de Time: NÃO;
Entrar com partida em andamento selecionado: SIM (Selecionando SIM está possibilitando os jogadores entra na partida caso tome d/c ou faça “rage reset”);
Modo observador desligado;


0 comentários:

Postar um comentário